Hanya sebuah permainan?  Studi tidak menunjukkan bukti bahwa video game kekerasan mengarah pada kekerasan kehidupan nyata — ScienceDaily
Top Technology

Hanya sebuah permainan? Studi tidak menunjukkan bukti bahwa video game kekerasan mengarah pada kekerasan kehidupan nyata — ScienceDaily

Karena video game Call of Duty terbaru dirilis di Inggris hari ini, dan dengan Battlefield 2042 dan trilogi Grand Theft Auto remaster yang akan menyusul akhir bulan ini, penelitian baru tidak menemukan bukti bahwa kekerasan meningkat setelah video game baru dirilis.

Media massa dan masyarakat umum sering menghubungkan video game kekerasan dengan kekerasan di kehidupan nyata, meskipun ada bukti terbatas untuk mendukung hubungan tersebut.

Perdebatan tentang topik ini umumnya meningkat setelah penembakan massal di tempat umum, dengan beberapa komentator mengaitkan tindakan kekerasan ini dengan kepentingan pelaku dalam video game kekerasan.

Namun, yang lain telah menunjukkan bahwa faktor yang berbeda, seperti masalah kesehatan mental dan/atau akses mudah ke senjata, adalah penjelasan yang lebih mungkin.

Mengingat klaim yang saling bertentangan ini, Presiden Obama pada tahun 2013 meminta lebih banyak dana pemerintah untuk penelitian tentang video game dan kekerasan.

Namun sebelum pemerintah memperkenalkan kebijakan yang membatasi akses ke video game kekerasan, penting untuk menentukan apakah video game kekerasan memang membuat pemain berperilaku kekerasan di dunia nyata.

Penelitian oleh Dr Agne Suziedelyte, Dosen Senior di Departemen Ekonomi di City, University of London, memberikan bukti efek rilis video game kekerasan pada perilaku kekerasan anak-anak menggunakan data dari AS. Dr Suziedelyte meneliti efek video game kekerasan pada dua jenis kekerasan: agresi terhadap orang lain, dan perusakan barang/properti.

Studi yang dipublikasikan di Jurnal Perilaku & Organisasi Ekonomi, berfokus pada anak laki-laki berusia 8-18 tahun — kelompok yang paling mungkin memainkan video game kekerasan.

Dr Suziedelyte menggunakan metode ekonometrik yang mengidentifikasi efek kausal yang masuk akal dari video game kekerasan terhadap kekerasan, bukan hanya asosiasi. Dia tidak menemukan bukti bahwa kekerasan terhadap orang lain meningkat setelah video game kekerasan baru dirilis. Orang tua melaporkan, bagaimanapun, bahwa anak-anak lebih mungkin untuk menghancurkan barang-barang setelah bermain video game kekerasan.

Dr Suziedelyte mengatakan: “Secara keseluruhan, hasil ini menunjukkan bahwa video game kekerasan dapat mengganggu anak-anak, tetapi agitasi ini tidak diterjemahkan menjadi kekerasan terhadap orang lain – yang merupakan jenis kekerasan yang paling kita pedulikan.

“Penjelasan yang mungkin untuk hasil saya adalah bahwa bermain video game biasanya dilakukan di rumah, di mana peluang untuk terlibat dalam kekerasan lebih rendah. Efek ‘ketidakmampuan’ ini sangat penting bagi anak laki-laki yang rentan terhadap kekerasan yang mungkin secara khusus tertarik pada video game kekerasan.

“Oleh karena itu, kebijakan yang membatasi penjualan video game kepada anak di bawah umur sepertinya tidak akan mengurangi kekerasan.”

Sumber Cerita:

Materi disediakan oleh Universitas Kota London. Asli ditulis oleh Chris Lines. Catatan: Konten dapat diedit untuk gaya dan panjangnya.

Posted By : togel hari ini hongkong yang keluar